传媒视界(264):云端讲座话说电子竞技节目形态的前世今生

我国电子竞技产业在云计算、大数据、人工智能、物联网、虚拟现实等媒体信息技术的迅猛发展中取得长足发展,电子竞技已经成为欣欣向荣的节目形态。电子竞技节目形态的前世今生和未来发展是怎样的?

6月16日晚17点30分,学院应中国高校影视学会实验教学专业委员会的邀请,参与承办了2022年影视传媒系列公开课暨慕课西行活动第四讲《电子竞技:从游戏到节目新形态》。学院组织师生在学院楼205教室现场聆听线上讲座,并对师生讲座会场场景进行全程转播,将转播信号传输给活动主办方,从而与浙江传媒学院的讲座现场、四川电影电视学院现场、超星直播平台形成了线上线下、线下同时异空的多点多地直播。

课程由浙江传媒学院电视艺术学院张忠仁老师和媒体工程学院李铉鑫、张帆、姜燕冰老师联袂讲授。张忠仁老师从中国电竞队EDG赢得2021年度《英雄联盟》全球总决赛冠军在网络上引发轰动的现象作为切入点,解读了电竞游戏从发展到逐渐成为电视、网络平台上传播的新型节目形态的过程,梳理并解析了“电子游戏”向“电子竞技”转型中形成的四个主流“电竞节目形态”及其构成特点。媒体工程学院李铉鑫老师作为游戏设计方向的专业教师,带来了从电子游戏诞生至今四十多年以来的各类电子游戏机,通过对各个时代经典电子游戏机升级换代的介绍,生动有趣地详解了电子游戏产品的演变进程。媒体工程学院数字媒体技术专业张帆老师从科技发展过程角度解读了从电子游戏到电竞设计技术观念的转变,解密了人工智能与游戏设计新场景。浙江传媒学院4K电竞综合演播室主任姜燕冰老师通过视频带领大家在线上参观了全国高校第一个超高清(4K)电竞综合演播室实验室,详细介绍了实验室的组成、功能、教学科研与社会服务的开展情况。

在授课过程中,各讲课老师与来自安徽师范大学、浙江传媒学院、四川电影电视学院三校和在超星平台线上听课的师生进行了互动,回答了三校及超星平台同学的提问。我院2021级新闻传播学硕士研究生丁纪就电竞节目的未来发展及其伦理问题等进行了提问。

活动最后,学院副院长马梅教授、上海体育学院传媒与艺术学院院长杜友君教授、四川电影电视学院新媒体学院院长彭颖教授等对此次课程进行了精彩点评。

据悉,本次讲座由浙江传媒学院电视编辑与导播国家级实验教学示范中心、中国高校影视学会实验教学专业委员会、浙江省高等学校戏剧与影视学类专业教学指导委员会、浙江省影视摄制技术与艺术创研虚拟教研室联合超星尔雅集团共同举办。课程由浙江传媒学院全媒体实验创新中心副主任胡一梁主持,浙江传媒学院副校长姚争教授参加了浙江传媒学院现场的听课活动,来自安徽师范大学、浙江传媒学院、四川电影电视学院三校以及超星平台共四千余名师生在云端多点多地享受了一堂游戏竞技节目形态创新与发展的耄耋盛宴。